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【权威解析】 (解析网116)

【权威解析】一窥解机密码的背后奥秘(解析网116)
权威解析

在信息技术高速发展的今天,网络安全问题愈发引人关注。

网络安全领域的每一个动态都牵动着亿万网民的心弦。

在众多网络安全事件中,解析密码成为了一个不可忽视的环节。

本文将带您一窥解机密码背后的奥秘,并为您解析其中的技术细节和深层含义。

一、密码学简述

在深入剖析解机密码之前,我们先简要了解一下密码学的基础知识。密码学是一门研究编码和解码技术的学科,通过对信息进行重新编码以隐藏真实内容,达到保护信息安全的目的。解机密码就是这一过程的核心技术。随着互联网技术的快速发展,传统的密码破解方式已无法应对日益增长的网络攻击和数据泄露风险,而解机密码技术在其中扮演了至关重要的角色。我们也应当警惕解机密码在某些特定领域带来的道德和法律挑战。在使用此类技术时,需遵循相关法规与伦理准则,避免非法行为。同时,还需遵循权威认证体系提供的可靠路径进行操作。随着信息技术的进步和网络安全的重视提升,如何合理利用解机密码技术成为了一个亟待探讨的话题。我们需要深入剖析这一技术背后的机制和应用前景。以下将对解机密码的工作原理进行阐述和探讨。解机密码如何有效防止非法访问、加密技术以及应对挑战等将成为我们关注的重点。为此,我们将深入探讨以下几个主要方面:加密算法、密钥管理、安全防护等方面的问题和挑战。通过解析网(解析网116)的权威解析,我们将揭示解机密码背后的秘密面纱。解析网致力于为广大网民提供最新、最全面的网络安全资讯和技术支持,帮助用户更好地应对网络安全挑战。接下来我们将结合解析网的资源深入探讨解机密码的相关问题。我们将根据多个维度的权威数据进行综合解析阐述相关的案例以及其给我们所带来的启示和经验教训从更广泛的角度去理解并挖掘解机密码技术的潜力和应用价值从而为我们的网络安全事业贡献力量。

二、解机密码的技术原理及机制分析

解机密码的核心在于加密算法和密钥管理技术的运用。在网络安全领域,加密算法是将普通文本转化为难以理解的密文的过程,而密钥则是解锁这些密文的钥匙。解机密码通过特定的算法和密钥对信息进行加密和解密操作以保护数据安全。

加密算法是解机密码技术的基石。常见的加密算法包括对称加密算法和非对称加密算法两种。对称加密算法使用相同的密钥进行加密和解密操作,具有速度快、安全性高的特点;非对称加密算法则使用一对密钥(公钥和私钥)进行加密和解密操作,其中公钥用于加密信息,私钥用于解密信息。

密钥管理是解机密码技术的关键。密钥管理涉及到密钥的生成、存储、分配和使用等方面的问题。在解机密码系统中,密钥的生成需要遵循一定的规则和标准以确保其随机性和安全性;同时还需要对密钥进行妥善保管以防止泄露。

解机密码还需要结合安全防护措施来应对各种网络攻击和数据泄露风险。例如通过访问控制、防火墙等技术手段来限制非法访问和恶意攻击。

三、案例分析与启示

为了更好地理解解机密码的原理和应用价值我们可以通过案例分析来深入理解其在实际应用中的效果和影响。

以近年来备受关注的“太阳能行动”为例这一行动旨在打击非法销售太阳能系统的犯罪活动涉及多地区和跨境犯罪等情况在这个过程中如何解决数据传输安全和保护用户隐私成为了重要的问题之一。

针对这一问题相关机构采用了先进的解机密码技术来保护数据传输的安全性和隐私性通过使用强加密算法和严格的密钥管理制度有效避免了数据泄露和非法访问的风险从而确保了整个行动的安全性和稳定性。

通过这一案例我们可以得到启示在实际应用中我们需要根据具体情况选择合适的加密算法和密钥管理制度并结合安全防护措施来应对各种挑战从而确保数据的安全性和完整性。

四、面对未来的展望和挑战

展望未来随着人工智能和物联网等技术的不断发展解机密码技术将面临更多的机遇和挑战。

首先随着物联网设备的普及如何确保数据传输的安全性和隐私性将成为解机密码技术的重要任务之一。

其次随着人工智能技术的发展攻击手段也将不断升级这给解机密码技术提出了更高的要求需要不断创新和改进加密算法和密钥管理制度以应对新的挑战。

最后在全球化的背景下跨境数据传输和数据共享的需求日益增长如何确保跨境数据的合规性和安全性也将成为解机密码技术的重要应用领域。

总之面对未来的机遇和挑战我们需要继续深入研究和探索解机密码技术的潜力和应用价值不断提升网络安全水平保护用户的数据安全和隐私权益。

五、结语

通过本文的阐述我们了解到解机密码技术在网络安全领域的重要性和应用价值。我们需要深入理解和掌握解机密码的原理和机制结合实际情况选择合适的加密算法和密钥管理制度并结合安全防护措施来应对各种挑战。同时我们也应该意识到网络安全是一个全社会共同面对的问题需要政府、企业和社会各界共同努力共同应对网络安全挑战保护用户的数据安全和隐私权益。

文章撰写完毕希望能对您有所启发和帮助如有更多疑问和建议请访问解析网(解析网116)获取更多权威解析和安全资讯谢谢阅读和支持!


请问诺基亚N73这款手机如何

N73 的功能按键集中在右侧面,靠近机顶的地方设有音量调整键,可控制通话以及音乐的音量;靠近机底部位则有 N73 新增的「影像瀏览键」,按下此键时即会开啟图片瀏览器,让你随时随地都可以重温精彩的每一刻。

在最下方為拍照键,此键设计成两段式,半按时為自动对焦,按到底则為拍照,完全复製一般数位相机的操作方式,使用者可以轻鬆上手。

内建立体声双喇叭N73 机顶部位除了电源键以外,最特别的是其内建立体声双喇叭,但不是在电源键的左右侧,而是在机顶与机底两侧。

Nokia 并在 N73 中加入了 3D 立体环绕的功能,用手机听音乐也能临场感十足。

N73 机底部分除了有变压器插座与利用 USB 连线的 Pop-Port 以外,还有一个 miniSD 插槽,最大可支援外接 1 GB 的记忆卡。

320 万画素 卡尔蔡司镜头既然强调影像功能,那麼相机规格一定不可马虎。

N73 的 Carl Zeiss 镜头、320 万画素相机最大可以拍摄 2048 x 1536 画素的相片,可冲洗成 10 x 8 吋,而且只要打开镜头盖就会自动开啟照相模式。

N73 是第一款配备与数位相机同等级的机械快门(Mechanical Shutter),快门速度可由 1/1000 秒至 2 秒,可确保在任何场合拍摄出锐利的影像。

N73 也支援自动对焦,并新增「减少手动失真」功能,在拍照及录影时,可减低因為光源不足而造成的鬼影及手震现象,照片清晰动人。

N73 也具有补光灯,可照亮的范围约 1 公尺,但可惜没有设置自拍镜。

媲美 DC 的强大影像能力N73 相机支援 20 倍数位变焦,并可 10 公分近拍,搭配 2.4 吋的萤幕拍照,感觉几乎与一般数位相机一样。

相机模式可调整的设定十分丰富,可支援以下功能:● 4 种闪灯模式(自动、关闭、开啟、防红眼)。

● 6 种情境模式(自动、自定、近拍、肖像、风景、运动、夜间)。

● 4 种照片色调(正常、泛黄、黑白、鲜艳、负相)。

● 4 种感光度(高、中、低、自动)。

● 5 种白平衡设定(自动、阳光、阴天、钨丝灯、日光灯)。

● 自拍定时器。

Nokia N73起死回生的蔡司神话N73 争议比较大,它有 300 万画素、自动对焦、蔡司镜头等顶级规格,却因为紫气问题惹了不少麻烦,最後成了「小天王」。

在软体调整後,N73 终於拿出一点实力给大家瞧瞧,尤其论坛里有位 挖哩勒 无私分享各类影像软体,助 N73 功力加倍,让每位玩家都能和广告中讲的那样「大玩影像」!N73 锐利的聚焦功力,在二张花朵照片中展露无遗,色调则延续 Nokia 一贯的偏冷作风,还原力不错,远景也有水准以上的表现,当作出游的随手拍工具很适当。

——————————————————————————–网络频率:GSM/GPRS/EDGE;850/900/1800/1900MHz尺 寸:110 x49 x 19 mm重 量:116 g螢 幕:240 x 320 pixels、26 萬 色 2.4 吋 TFT相 機:主 320 萬像素 CMOS副 30 萬像素 CMOS記憶卡:miniSD通 話:246 分鐘待 機:370 小時電 池:1100 mAh顏 色:火紅情迷、深紫風情電磁波:SAR 實測值 1.12 W/KgN70 進化版 N 系列再出擊諾基亞在推出廣受好評的 N70 之後,再接再厲推出後續機種 N73。

手機整體造型與 N70 相似,均屬於直立平板機種。

鍵盤獨特的波浪造型,除了操作起來更順手之外,視覺上也更有型。

N73 在機身側面新增影像瀏覽鍵,按下後可即時瀏覽手機內的相片,與數位相機的功能更加接近。

320 萬畫素 卡爾蔡司鏡頭N73 將 N70 的 200 萬畫素相機提升到 320 萬畫素,並具備機械快門與自動對焦,讓拍出來的相片更銳利。

手機並比照 N90,搭載了頂級光學的極致代表 Carl Zeiss 鏡頭。

N73 新增「減少手動失真」功能(Reduced movement distortion),可說是電子防手震,在光線不足的環境下也能拍出清晰影像。

與 N70 相同,N73 同時在聽筒旁設置有一個副相機,可用於 3G 視訊通話。

N73 加入全新軟體「Nokia XpressTransfer」與「Nokia XpressPrint」,讓拍下來的照片傳送到電腦上或是直接列印更方便。

此外,N73 支援直接上傳照片至知名網路照片社群,如「Flicker」等,可將照片上傳至網路上與他人分享。

內建雙喇叭 音樂鈴聲活起來!繼 Nokia 6270 後,N73 同樣內建立體聲雙喇叭,不論是由揚聲器中播放音樂或是來電鈴聲,活靈活現的立體聲表現,將有別於一般單音喇叭的平板感。

新作業系統加持 聰明更加倍N73 作業系統改為新版 Symbian 9.1,讓使用者有更多新功能可以應用。

並採用諾基亞自家的 Series 60 第三版介面,此新軟體介面已經使用於較新的 N 系列手機,如 N80、N92 等,可提供更高的螢幕解析度與更美觀的使用者介面。

Nokia N73 相關功能列表:● 通話時間:222 分鐘(WCDMA)、246 分鐘(GSM)● 待機時間:370 小時(WCDMA)、350 小時(GSM)● 內建 320 萬畫素 CMOS 主相機● 內建 30 萬畫素副相機● 可拍攝 2048 x 1536 pixels 相片● 採用卡爾蔡司光學鏡頭● 內建 1/1000 ~ 2 秒機械快門● 支援自動對焦● 支援 20 倍數位變焦● 近拍 10 公分● 內建補光燈● 內建減少手動失真功能● 可錄製 MP4 / 3GP 影片● 內建立體聲雙喇叭● 內建 FM 收音機● 支援 MP3 / AAC / eAAc / eAAC+ / WMA 格式音樂● 內建等化器、內建 FM 收音機● 支援 DRM● 採用 Symbian v9.1 作業系統● 採用 Series 60 第三版使用者介面● 內建藍芽 2.0 版、紅外線埠● 支援 email / SMS / MMS / USB 2.0● 支援 PoC● 支援 Nokia XpressPrint / XpressShare / XpressPrint● 內建 Quickoffice 文件瀏覽器● 內建 Adobe PDF Reader● 內建 42 MB 記憶體● 支援 miniSD 記憶卡(最大至 1 GB)

三诺音响和漫步者哪种好 同价位的

漫步者,本人现在用的就是漫步者,感觉顶好,个人认为因为我没用过三诺呵呵!!看看下面这些可能有用! ————————————————– 评价篇——音箱的主要指标和评价音箱的方法 本章主要介绍多媒体音箱各种指标的含义和评价音箱的方法与术语。

多媒体音箱一般都会带一本说明书,说明书上注明了音箱的各种参数,不过这些参数对于大多数用户来说,可能都和天书一样。

其实这里面蕴含了很多在广告或软性宣传中被有意无意忽视了的东西。

下面我们就来一一讲解一下。

、 •音箱的指标 一、功率 功率这个参数,其实是衡量一个多媒体音箱性能的基本参数,只是由于厂商的的有意回避,所以在很多产品的说明上,功率变成了一个没有什么意义的参数。

多媒体音箱标注的功率主要有以下几个: 1、 额定输出功率(RMS):RMS功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率。

也称为有效功率。

我们在前面探讨功放电路时所指的功率一般都指的是额定输出功率。

2、 音乐输出功率(MPO):指的是在失真不超过规定范围的情况下,功放电路的瞬间最大输出功率。

3、 峰值音乐输出功率(PMPO):指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率。

后两种功率其实是没有意义的,因为它们所谓的瞬间往往是根本听不出来的几个毫秒。

但是,很多厂商处于希望把自己的产品功率标大的心理,往往乐于使用这两种标注,特别是PMPO功率。

市场上多见的诸如数百瓦的音箱大都是如此,甚至有些音箱把自己的功率标为2000瓦! 这真是笑话!真正2000瓦的功放及音箱足以令你居住的小区里每一个人都听到你家里的音乐声,就是真正300瓦的音箱也足以吵的整栋大厦不得安宁,难道是一个小小的桌面音箱能够做到的?难怪PMPO功率被发烧友戏称为JS功率。

按照一般的实践,PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1,也就是说,标称自己300W的音箱,其实不过是个输出功率为30W左右的普通音箱而已! 真正的名牌大厂是不会使用PMPO功率的,如果产品真的出色,何必要用这种遮人耳目的方法?所以说,看到PMPO的标识,至少表明厂商都对自己的这个产品信心不足。

除了功放部分以外,多媒体音箱中的功率参数还包括扬声器最大承受功率和电源最大输出功率。

这三个参数中最小的一个就是音箱的最大输出功率。

而且这三个参数之间也存在一定的搭配关系,例如RMS功率必须小于扬声器最大承受功率,否则就会烧坏扬声器。

而电源最大输出功率必须至少是RMS功率的150%,多出来的50%也就是所说的功率储备,否则,在大音量或大动态的时候,声音就会失真(市场上大量音箱都存在此问题)。

二、频率范围与频率响应 这是标识音箱声音还原能力的两个基本参数,前者是指音箱最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围,单位赫兹(Hz);后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。

一般来说,多媒体音箱上标识频率范围的比较多,其范围越大,当然其效果越好。

但问题在于很多产品上标识的并不是音箱的频率范围,而是功放电路的频率范围。

这就出现了诸如20Hz-20KHz这样的涵盖人类听力范围的数值。

当然,这纯属有意混淆视听!音箱的最低回放频率是可以计算出来的,根据相关的经验公式,根据多媒体音箱通常的倒箱设计,则即便使用8扬声器,所能回放的低音也只到62.6Hz,使用6或4时,更是高达80Hz甚至100Hz以上。

在此频率之下,其功率将急剧下降,尽管扬声器还在动,但不会有任何声音被人听到,也就是只见低音动,不闻低音来的现象。

此时所能够听到的任何声音其实都是谐振产生的噪音! 其实,真正能放出20Hz声音的音箱,其价格大概足够我们自己开一家音箱制造厂了。

所以,见到标注20Hz-20KHz的厂商,我们大可送它一句去XXX…… 频率响应参数则很少有厂家会提供,这可能是因为这个参数难以用其他什么类似参数来代替的缘故。

不过某些本属HI-FI界的大厂例如惠威还是提供了这个图表的。

频响图表与上一期专题的声卡频响图表类似,而且也是越平滑则效果越好。

但要注意的是音箱不是声卡,根本不可能有声卡那样笔直的一条水平线,再好的音箱,其频响也是一条曲度很大的曲线。

但是尽量圆滑还是应该的,中间不应该有什么特别的波峰或波谷(这就意味着在某个频段有特别的加强或减弱)。

而且在中音端应该尽量好。

不应该只考虑低音的下潜。

三、失真度 失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大后的信号作比较,被放大过的信号与原信号之比的差别,我们称之为失真度。

其单位为百分比。

也就是音箱对信号的音染程度。

对多媒体音箱来说,有一定的失真并不是一件坏事,但是要在一个合理范围内,一般来说,多媒体音箱的失真不应大于1%,低音炮比较特殊,达到5%就可以了。

四、信噪比 这个笔者觉得就没有什么可解释的了,一般来说,多媒体音箱的信噪比应该大于80DB,低音炮则应该大于70DB。

而 只有信噪比大于90DB的音箱,才有资格自称为准HI-FI音箱。

五、灵敏度 灵敏度是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低,灵敏度就越高,单位也是分贝(DB)。

音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍。

一般来说,多媒体音箱大都是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低,灵敏度就越高。

音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,多媒体音箱大都是90DB以上的高灵敏度音箱,这是因为其输入音源的功率很小。

但是灵敏度的提高是以音质为代价的,灵敏度越高,能够听到的失真和噪声就越多。

所以也有一些高档的多媒体音箱使用了低灵敏度设计,但无形中提高了对音源设备的要求。

六、阻抗 这个概念比较复杂,简单说,将一个电路中的电阻、电感和电容三者(电阻、感抗、容抗)矢量相加得到的就是阻抗,单位和电阻值一样,也是欧姆。

音箱中的阻抗标识一般指的是其线路输入阻抗。

一般多媒体音箱的输入阻抗在4欧姆到16欧姆之间,但也有更大的。

对多媒体音箱来说,阻抗越高,音箱的音质会更好一些,但也越难以驱动一些。

以上,我们所谈的是音箱说明书上的各种主要参数。

下面,我们来谈谈如何评价与测试音箱。

•评价音箱 名词解释 瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。

动态:声音最小和最大时的声压或功率、电压之比,量化的说法是动态范围。

音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。

在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看个人喜好。

音场:音箱产生不同声音及其状态所形成的空间关系的总和。

定位:音响回放空间中所呈现三维分布的发音器件的固定位置。

空气感:音响重放中各种发声的振动程度。

结像力:音响重放时对音像的聚焦能力。

解析力:音响表现对象细节的能力。

透明度:音响形态是否鲜明易懂的程度。

声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。

有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。

清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。

平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。

丰满:是指声音的中音充分,高音适度,响度合适,听感温暖、舒适、有弹性。

力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。

园润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。

柔和:是指声音松弛不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。

融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。

真实感:是指声音能保持原声音的特点。

临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。

立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确,并有宽度感和纵深感。

总印象:是指对声音的总体感觉。

测试音箱,分为主观测试和客观测试两种。

客观测试,主要指的是对音箱设计结构、电路的分析,以及使用专用仪器对音箱信噪比、频响等参数的测试。

我们作为普通的用户,当然不可能有这些高昂的设备,所以我们主要依靠的是各种音频测试软件进行单一音频信号的回放聆听。

例如专门的音频信号测试CD、DavidsAudio Sweep Generator软件和短歌行音频测试者软件等。

其主要注意的要点在于: 1、音频信号回放要均匀、平直,不能有特别的突出或弱化; 2、在理论最低回放范围下或20KHz上,不应该有声音出现,否则很有可能是错误的杂音; 3、增添不良信号的罪行,远比减少信号的罪行还要大; 4、客观测试中的小变化在实际使用中会有很大的影响。

主观测试的问题,就比较复杂多了,因为每个人的生理特性不同,美学观点也不同。

所以很难有一个统一的标准。

这也是为什么真正的HI-FI测试不把主观测试当作决定性的标准的原因。

不过尽管如此,一些共同的标准还是有的。

一、必须选择合适的参照系 其实,对于大多数人而言,听觉器官的水准都是差不多的,真正的有金耳朵的人很少。

之所以专家或是发烧友对于音箱音质的感受水平和判断力比一般人高得多,只不过是因为他们经常接触高档的HI-FI音响设备,建立起了一套正确的听音观念和音质参照标准而已。

相对来说,普通的多媒体音箱用户就缺乏这样的条件,所以往往会建立起错误的听音观念进而作出错误的选择。

例如很多人都感到在电脑市场里听的不错的箱子,拿回家来听往往不是味,但又不明白怎么回事。

这就是不了解近声场系统在不同环境下的表现的结果。

更有甚者,很多朋友把用音箱听人声能够听出齿音作为一个好音箱的标准,其实能听出齿音,固然说明这个音箱的解析力不错,但也往往说明这个音箱在某一中音频段上的分频存在问题——录音师和混音师不是傻子,他们有可能会在处理录音的时候希望每个听众都听出歌手的一次次吐气声混在歌曲里吗? 这就是错误的听音观念造成的错误选择。

要解决这个问题,一个办法就是使用耳机作为音箱的对比参照物。

因为在一定的价位以上,在同等成本下,耳机要把音质做得比音箱好是比较容易的。

一般来说,价格200元以上的随身听耳塞或是价格400元以上的头戴式耳机,其音质都会比大多数的多媒体音箱要好得多,声音也要正确得多。

所以,经常听一听这些中高档耳机的声音,对于大多数人来说,是一个HI-FI参照系的合适替代。

二、必须选择合适的回放曲目 近来,在多媒体音箱的测试文章中,似乎形成了一种潮流,只要是测试中频,就把蔡琴的曲目拿出来,而测试低频,则动不动就动用《阿姐鼓》甚至是《闲云野鹤》。

笔者对此举极不以为然。

理由很简单,蔡琴的歌曲的确是人声中的上品,但是一般来说,蔡琴的声音,只要是中频有一定素质的音箱都不会放得太难听,如果当真听起来极差,那这个音箱的中频也烂得可以了。

虽然蔡琴的曲目的确有很多细微之处是当真可以考验音箱的能力的,但这些东西并非是多少听音经验的人一下子就可以听出来的。

如果测试多媒体音箱这种低档设备,有的是比蔡琴合适得多的歌手与歌曲。

事实上,正因为蔡琴的声音很少缺陷,所以反不如某些声音素质先天不良的歌手的歌曲适合于考验这种低档音箱,理由很简单,在一个水准不高音箱上,蔡琴的歌声或许还能勉强接受,而那个声音条件不好的歌手的歌曲可能已经烂得听不得了。

至于《阿姐鼓》和《闲云野鹤》就更是有点笑话的感觉了,这两首曲子即便使用真正的初级HI-FI音箱也未必能够有良好的表现,用多媒体音箱又能听出什么来?难道你还要比较这款音箱的失真多一点,那款音箱的噪音多一点不成?更有人还要画蛇添足的补上一句当然,对这种多媒体音箱而言,不要指望它能够良好的回放这首曲子——你都不指望那你做这个测试有什么用处?! 其实,说清楚了,产生这种现象的根本原因是写文章的人自己都没有什么明晰的测试曲目选择的概念,只是看一些权威测试报告里使用这些曲目也就跟着学样,但是却不看看人家是测试什么设备时使用的这些曲子——人家用《闲云野鹤》测试的是漫步者S5.1、惠威M-200这些准HI-FI级的音箱,你什么时候见过人家用它来测试一百多块钱的廉价音箱?这简直是典型的画虎不成反类犬。

实际上,测试多媒体音箱的低频,著名的TARLAC《大电影》专辑更为合适,但却不见人用。

所以,测试音箱必须根据音箱本身的特点选择合适的测试曲目,特别是应该尽量选择你自己熟悉的曲目,这样才能有真正的良好比较。

尽管曲目本身可能适合测试音箱,但如果你根本对此曲目不熟悉,那么你怎么能知道音箱应该表现出什么效果来? 三、就算听不到,也比听得多好 正如前面所说,如果不能良好的回放,那么宁可让一些声音信号听不到,这样也比出现错误的声音要好。

所以,宁可听不到,也不要听得多这是一个重要的评判原则。

诸如说,如果你听到自己的低音炮在20Hz就发出声音了——别高兴,这恰恰说明你的低音炮不怎么样,在低频上有谐振泛音而设计人员又没有采取任何措施来纠正。

因为多媒体低音炮在这个频率上其实应该由于扬声器输出功率太低、声压太弱而导致声音低于室内背景噪音,几乎什么声音都听不到才是对的。

正是因为这些低频泛音的存在,低音炮的音质才会恶化而发闷。

对这个低音炮合适的评论应该是低频控制力差而不是像某些文章写的低频下潜深得出乎意料——只是深没有用,音质好才是第一。

对多媒体低音炮来说,几乎没有能把低于理论下潜深度的频率控制好的产品。

四、中音最重要 中音,这是音乐的灵魂。

音乐的绝大部分表现力都在中音上。

多媒体音箱曾经有流行高音的时期,而现在则又流行低音效果。

但要记住的是,高音和低音的确能够给人留下相对深刻的印象,但是中音差的音乐永远是好听不了的。

五、能够听到定位的是好音箱 理想的多媒体音箱,其结像能力应该是好的,应该有清晰的定位。

定位模糊的音箱说明它的信号处理存在问题。

六、能听到细微声音的是好音箱 音箱对细节的表现程度而不是声音的大小表现了它的好坏。

电脑市场里,经销商往往会用热烈爆棚的音乐来表现自己的商品,但是记住,这些乐曲固然容易给人留下很深的印象,但也会掩盖掉器材的真正弱点。

七、能够让人忘掉音箱存在的是好音箱 好的音箱,应该在你闭眼聆听的时候,感受不到音箱的存在,而是能够感觉到身前存在一个完整的音场,如果你能够清楚的听出音箱的位置,那这无论如何不是一个好音箱。

八、听起来耐听的是好音箱 好的音箱,应该能够使人长时间听起来不烦不噪。

一些高音或低音突出的音箱,也许初听起来特色鲜明,给人留下的印象很深刻,但是长时间聆听却变得令人躁动难受。

记住,只有你能够长时间聆听后,仍然不会有任何不适,主观感受仍然动听的,才是真正的好音箱。

使用篇——多媒体音箱的使用与调教 本章主要介绍了多媒体音箱在实际使用中所要面对的摆位、音调等问题,特别指出的是,多媒体音箱尽管使用简单,但也需要精心的使用才能有好的效果。

并不是有了一个好的音箱,就能够欣赏到好的音乐了。

如果使用中不注意,那么好的音箱也可能只能事倍功半。

一、摆位 音箱的摆位,这是HI-FI的常识性知识,但是对于多媒体音箱的用户,很多人似乎并不习惯于注意这个问题,实际上,摆位对于音箱的音质表现影响还是比较明显的。

对于书架式音箱,情况比较简单一点,一般只要在正面对陈摆放就可以了。

如果地方较小,可以考虑略略向内侧倾斜,以增强定位效果。

但是有两个细节需要注意: 1、 就是多媒体音箱放在电脑桌上,存在着谐振的问题,对于HI-FI音箱,会使用专门的脚架来解决这个问题,但多媒体音箱当然没有这个条件。

所以解决的方式就是使用垫脚来减小谐振。

尽管在一些高档音箱上已经安装了橡胶垫脚,但效果并不是非常理想。

所以建议最好使用在音箱四脚垫上硬币或围棋子的方式解决。

同时,最好在箱体上压上书籍等沉重的物体。

2、 就是对于后倒相箱而言,要求得最好的倒相效果,要注意最好使音箱后部保持和墙1尺到半米左右的距离,过大或过小,音质都会变差。

如果的确不能做到离墙的距离,可以在背面的墙上贴上一些海绵等材料,以减小产生驻波的可能。

而对于X.1音箱,则就麻烦多了。

首先,要明白的是,尽管很多文章里都说人对于低音的方位是不敏感的,所以低音炮可以随便放在房间任何一个部位。

但其实只有真正的AV低音炮才是这样。

因为多媒体音箱的低音炮一般上限至少为300Hz,某些2.1音箱的低音炮的上限甚至可以达到3000Hz。

这个声音是不可能听不出方位的。

所以,低音炮正确的摆位方式,应该是将其置于电脑桌下,显示器的正下方位置,其正面朝向用户。

如果有侧向或后向倒相孔,则应该使其正对墙面并与墙保持一定距离,以加强低音效果。

X.1音箱的环绕音箱的摆位同样存在问题,一般来说,X.1音箱的环绕音箱都使用了和书架箱一样直接放在桌面上的方式。

但问题在于,这样就使得整套音箱的位置都低于人耳的位置。

而通常音箱的摆位要求是高音单元与人耳处于同一水平线上,这样才能建立起一个正常的声场。

书架箱达到这个要求并不难,但在X.1上就会感到声音是从下方传来的,这显然是不对的。

为了解决这个问题,很多X.1音箱采用了前表面向后倾斜的设计,但实际改善作用十分有限。

所以,X.1音箱主音箱的正确摆位方式,应该是用其他措施将主音箱支撑在与人耳等高的位置才对,经过这样放置的X.1音箱,其音场与原来放置在桌面上时相比有脱胎换骨的变化。

对于4.1、5.1等音箱来说,其后置音箱最好的摆放位置应该是与前置音箱以听者为中心对称,但实际上由于这样的摆放较为困难,所以很多人常用的是将后置音箱放在与听众同在一条水平线上的方式。

但这样的摆放,存在的一个大问题就是后置左右声道的声音会加以抵消,实际声强会下降不少。

二、调音 音箱的音量调节,看起来似乎很简单,但实际上并不是这么回事。

不同的调节方式有不同的效果。

因为音箱和声卡都带有音量调节功能,那么应该怎么调节才对呢? 首先,我们应该弄清楚,应该以谁作为主要的调节工具? 事实上,想也明白,即便有线控或遥控器,用鼠标拖一下调节杆也总比调节电位器利索一点。

而且更重要的是,现在流行的多媒体键盘直接带有音量调节键,可以量化的作出音量的调节来,而且众多音频软件也支持热键调节音量。

这些都比使用音箱上的电位器要容易,特别是那些电位器后置的书架式音箱。

其次,如果以声卡为主要调节工具,那么音箱的电位器应该放在什么位置? 可能会有人想到把它放在最大的位置上,当然,这样放能够得到最大的音量调节范围,但问题在于在很多音箱上,最大的刻度已经属于放大器过载范围,如果输入大动态,很可能会烧坏扬声器。

而且功放电路只有在一个范围内才呈现良好的工作状态,最大功率下已经严重失真。

所以,综合以上的各项条件,最理想的调节音量的方式应该是——将音箱的音量电位器放置在70%-80%的位置,通过调节声卡的音量来调节系统的音量。

揭开“金嗓子”与“鸭嗓子”的秘密,来自电脑高手- – 总论篇—— 本章着重介绍多媒体音箱的详细定义、分类和其他基本常识。

多媒体音箱,也就是通常所称的电脑音箱。

与普通的音响设备的音箱相比,多媒体音箱有如下的主要特征: 1、多媒体音箱是有源音箱 所谓有源音箱,简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。

但实际上,有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱。

某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入,这样的音箱就不能称之为有源音箱。

2、多媒体音箱是防磁音箱 多媒体音箱由于其需要放置在电脑显示器的旁边,所以具有特殊的防磁要求,扬声器必须使用防磁扬声器(即所谓的磁体密闭型扬声器或是永磁式扬声器),功放电路也不能使用电磁波外泄较大的设计。

3、多媒体音箱是半自由近声场音箱 与上述两个概念相比,这个概念要理解起来比较复杂。

所谓近声场音箱,指的是它在放音时与聆听者的距离非常之近,一般要小于一米。

而半自由,则指的是它对聆听者的位置和姿态要求比较宽松。

对于HI-FI等音响,大家可能听说过一个词汇皇帝位,听众只有处于这个位置上的时候才能听到最好的声音。

但对于多媒体音箱显然不能要求用户也像欣赏HI-FI一样坐在皇帝位上一动不动。

对于半自由近声场音箱来说,需要对它的声学结构作专门的设计,和普通的HI-FI或家庭影院音箱完全不同,所以多媒体音箱绝不是HI-FI音箱的缩小化(而国内很多厂商在此问题上都犯了严重的错误)。

4、多媒体音箱是小功率系统 由于电脑系统的供电设备限制,更是由于多媒体音箱本身是近声场系统,所以多媒体音箱是小功率系统,一般只有几十瓦的功率,像HI-FI或家庭影院动不动就数百瓦的情况是不存在的,这就要求其功放电路设计在尽量小的功率下要有良好的音质表现,这也和家用音响是不同的。

5、多媒体音箱对于摆位要求应该宽松 稍有音箱常识的人都应该知道,音箱的摆位设计对于音质表现有巨大的影响。

但对于多媒体音箱设计,这点就必须放松。

因为电脑桌不可能提供良好的摆位环境,更不可能提供大的摆位空间,电脑桌的稳定性更是绝不可能与专用的音箱脚架相比。

所以多媒体音箱设计上,就必须设计成为对于摆位要求十分宽松的结构(这也是目前国内厂商的设计盲点之一)。

6、多媒体音箱应该是具有声音修正作用的音箱 理想的好音箱,应该将声音的音染,也就是自身特性对源声音的影响降到最低,但多媒体音箱不能这样要求,因为多媒体音箱的音源,即声卡或CDROM驱动器的声音素质不高,这样,多媒体音箱就必须具有一定的声音修正作用,以保证用户最终听到的声音效果最好。

这里一个典型的例子就是创新的音箱设计,多年以来,很多用户都感到创新的音箱在与创新的声卡搭配时效果明显好于其他牌子的声卡或音箱与创新产品搭配的效果。

其中的主要原因就在于创新音箱在设计时针对创新声卡高音和极低音较差,数码感较强的缺陷作了专门处理,很好的弥补了创新声卡的源音缺陷。

7、多媒体音箱由于其特殊的市场定位,外观设计应该尽量美观,成本也不能太高 塑料在专业音箱设计中是十分少见的,但在多媒体音箱中却非常常见。

同样,1000元对于HI-FI音箱刚刚入门,对于多媒体音箱已是顶级。

材料和成本的限制,使得厂商在设计产品时,必须选择良好的平衡,而不能像HI-FI或家庭影院设计一样随心所欲。

以上的七点要求,应该说是多媒体音箱的必备特征。

不过目前国内的市场现实是除少数几点得到广泛遵从外,另几点特征则没有被大多数厂商意识到。

无源多媒体音箱和防磁喇叭 现在,有源音箱几乎快成了多媒体音箱的代名词了(其实这是不正确的,其他一些音箱,例如一人高的礼堂音箱也是有源音箱,但你总不能说它是多媒体音箱吧?),但其实,无源多媒体音箱还是存在的。

在早期多媒体时代,由于声卡上具备了功放芯片,所以价格低廉的无源多媒体音箱曾经流行一时。

但由于早期的无源多媒体音箱声音小、音质差,更主要是因为现在的声卡上已经不再使用功放芯片,所以多媒体音箱已经退出主流。

不过在某些高端领域,由于外接功放的无源设计能够有更好的音质表现,所以仍然在小范围内存在着。

例如朝露音箱。

但这里要特别指出的,如创新等少数厂商的一些产品,虽然使用了独立功放盒的设计,但其音箱的结构决定了不能脱离整套系统单独使用,所以这样的系统仍然是有源多媒体音箱。

无论是有源多媒体,还是无源多媒体,使用的扬声器,即所谓喇叭都是防磁型的。

这种扬声器的旧名也叫永磁型扬声器,区别于不防磁的恒磁型扬声器。

它使用了可隔绝磁力线的合金制成外壳,将扬声器上的磁体完全包裹起来,满足了多媒体音箱的防磁要求。

但防磁扬声器的音质要比设计相同而不防磁的扬声器略差。

这是不得不付出的代价。

多媒体音箱的划分方式有多种(以下除特别指出,所指多媒体音箱都是有源多媒体音箱),按照材料划分,有木质音箱、塑料音箱和木塑混合音箱三种;按照输入数据划分,有模拟音箱和数字音箱两类(包括带AC3/DTS解码的数字音箱,只具有PCM解码的数字音箱和USB数字音箱三类),按照价格划分,则可以分为极低档(150元以下),中低档(150-300元),中高档(书架箱或2.1音箱300-600元,多声道音箱300-1000元),高档(书架箱或2.1音箱600元以上,多声道音箱1000元以上),极高档(书架箱或2.1音箱1000元左右或以上,多声道音箱1500元以上)几个等级(当然,这个等级不是绝对的) 不过多媒体音箱最主要的划分方式,还是按照其基本结构,分为书架式和X.1式两大类别。

书架式音箱,也称为2.0音箱,这种设计是最为传统的音箱设计,也就是使用两个外形完全相同的立方体箱体,其中一个内置功放电路,称为主箱,另一个则称为副箱。

两个箱体使用两分频设计(即一个高音扬声器和一个中低音扬声器)或

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